Riptide im Sommer-Update
Riptide ist die hybride DPS-Support-Klasse aus Game Things Juli-2026-Sommer-Update zusammen mit The Beach und dem [🏖️]-Titelbanner. Community-Showcases zeigen mobile Flächenkontrolle — Wellenfähigkeiten gegen gruppierte Gegner auf offenem Sand, mit Sustain-Tools, die auch in Glass Houses funktionieren.
Riptide ersetzt Battle Breaker nicht beim Onboarding. Neue Accounts sollten zuerst Dash-Timing auf Crossroads lernen, bevor sie Coins in Riptide investieren — Beach-Pusher brauchen aber die Passiv-Prioritäten hier.
Passiv-Prioritäten
Erstes Passiv: Sustain oder Schadensreduktion — offenes Beach-Terrain belichtet dich während Ability-Windups. Zweites: Flächenschaden oder On-Hit-Proc für Wellen. Drittes: Dash-Cooldown-Reduktion für Hazard-Dodges.
- Früh: Sustain vor Greed-Damage.
- Mittel: Flächen-Proc oder Attack Speed, falls Wellen mit Hits skalieren.
- Spät: Dash-Utility für Beach-Hazards.
- Farm: Coin-Passives nur auf sicheren Banlands-Routen — nicht bei ersten Beach-Versuchen.
Map-Anpassungen
The Beach: Standard-Riptide — max Sustain, Flächen-Proc, Dash-Utility. Siehe map/the-beach. Banlands: ein Coin-Slot erst nach drei sicheren Extracts. The Castle: keine Coin-Passives — Schadensreduktion priorisieren. Endless Mode: Sustain ab Wave zehn Pflicht.