O Que Passivas Fazem
Passivas são modificadores acumuláveis coletados durante runs Noob Mayhem — lifesteal, chance de crítico, redução de cooldown de dash, bônus de moeda, auras de dano em área, e mais. Definem identidade de build roguelike junto com classe e arma. Runs bem-sucedidas carregam duas a quatro passivas até mid-map dependendo de limites de slot nas regras alpha atuais.
Diferente de armas, passivas acumulam — escolher efeitos complementares importa mais que poder individual. Stack duplicado no mesmo stat frequentemente atinge retornos decrescentes; espalhe em sustain mais dano mais utilidade.
Passivas de Sustain
Sustain mantém runs vivas de Bloxlands até The Castle. Regeneração de vida, procs de escudo, redução de dano e cura on-kill pertencem aqui. Pegue primeiro em runs iniciante e maratonas Endless Mode. Sem sustain, passivas gananciosas de dano falham quando um erro ocorre.
Battle Breaker se beneficia de qualquer sustain compatível com tags melee. Builderman precisa sustain ainda mais porque setups de área levam tempo para matar — você absorve hits enquanto estruturas trabalham.
- Lifesteal: Recompensa jogo agressivo com cura.
- Escudos: Proteção burst para slams de boss.
- Redução de dano: Valor consistente em Endless Mode.
- Cura on-kill: Forte em mapas swarm de Banlands.
Passivas de Dano e Utilidade
Passivas de dano — crítico, velocidade de ataque, bônus flat, procs on-hit — aceleram clears de sala. Adicione após baseline de sustain a menos que speedrunning mapas baixos. Passivas de utilidade incluem cooldown de dash, alcance magnet, descontos de shop e slows de crowd control.
Passivas de moeda pertencem a builds de farming documentados em build/coin-farm. Trocam poder de combate por velocidade de progressão meta. Nunca acumule três passivas de moeda sem dano para suportar clears de Banlands.
Construindo Sinergia de Passiva
Exemplo stack sólido: sustain + velocidade de ataque + proc on-hit. Exemplo stack Castle: sustain + redução de dano + proc específico de boss. Exemplo stack farm: bônus de moeda + dano em área + cooldown de dash.
Quando oferecida passiva que quebra sinergia, pule a menos que desesperado. Shops de reroll existem por razão — gastar moedas in-run vence morrer com pickup S-tier incompatível. Revise tier list items após cada patch importante para reshuffles de passiva.
Ordem de Pick de Passiva por Mapa
Crossroads e Bloxlands: sustain primeiro, dano segundo. Banlands: dano em área ou suporte cleave cedo. Glass Houses: utilidade de dash rivaliza dano bruto. The Castle: redução de dano antes de ganância. Endless Mode: scaling de sustain antes de passivas de moeda a menos que farming dedicado.
Co-op The Shrine pode recompensar passivas inclinadas a suporte que desaceleram inimigos ou curam aliados se kits alpha incluírem esses efeitos — confirme tooltips de patch atual in-game antes de assumir splits de role de footage antiga.
Quando Pular uma Passiva
Pule passivas que duplicam stats já capped na arma ou classe — tripla velocidade de ataque com retornos decrescentes perde para diversificar em sustain ou utilidade. Pule passivas de moeda quando abaixo de cinquenta por cento de vida entrando salas mid-run a menos que rotas dedicadas de farm com segurança comprovada.
Se duas passivas conflitam visualmente mas acumulam numericamente, teste em uma sala Crossroads — tooltips durante alpha às vezes ficam atrás de efeitos combinados reais até hotfixes chegarem.