Endless Mode 概要
Endless Mode は fixed geography ではなく — Noob Mayhem map menu から選べる infinite scaling wave content。コミュニティ勝率おおよそ0.2%は extreme late-wave difficulty と leaderboard prestige を反映し、casual onboarding ではない。Game Thing は mid-alpha 2025 に The Castle single clear 超の endgame として追加。
scaling は時間とともに敵 damage と density を increase。Crossroads room を burst する build は dozens of wave に chip damage が accumulate して fail。sustain passive と area damage が viable Endless setup を define。
Scaling と Wave Management
build が damage を取らず room clear を stop する breakpoint を identify — personal wave record は older patch の streamer より matter。dash cooldown reduction passive は reaction window shrink につれ5 wave ごとに value gain。
dedicated farm challenge 以外 deep Endless では coin passive の relative value は低下 — combat passive が longer alive で indirectly higher wave count へ。
- most build では wave ten 前に sustain prioritize。
- single-target burst より area damage が time とともに scale better。
- break を取る — fatigue misplays が late Endless deaths を dominate。
- balance patch 後 weekly record compare。
Leaderboard と Mastery
Rolimon's の Grand Mastery と Class Mastery badge は Endless と milestone content に tie — extremely low win rate が prestige grind を signal。guide/class-mastery で systems overview、tier-list/classes で late wave に scale する kit。
walkthrough/endless-mode も参照。alpha patch が scaling coefficient を adjust — maintenance 後 marathon 前に event/latest-updates を read。