Glass Houses 概要
Glass Houses は precision マップ — 狭い corridor、タイトな sight line、sloppy dash を罰する spawn。コミュニティバッジ勝率おおよそ4%前後で Banlands swarm や The Shrine mechanics と並ぶ hard tier。開けた field で kiting 頼りのプレイヤーは room discipline を再学習する必要があります。
Builderman area denial と stagger-heavy melee が confined hall で enemy が bypass できないため often excel。sustain なし glass cannon damage stack は sustain なし corner ambush 1回で run 終了。
Corridor Control
corridor 全体を一度に aggro しない。doorway に敵を pull back し同時1〜2体のみ attack。heavy melee は sidestep できない narrow hall で elite を stagger。alpha が ammo を limit する system なら ammo か cooldown reduction passive で ranged も可。
dash charge は speedrun shortcut ではなく recovery tool — ambush pack が retreat を block するときだけ使用。off-screen spawn 前の audio cue は unprepared プレイヤーの many deaths に precede。
- chokepoint に1 group ずつ pull。
- stagger か area denial 武器を優先。
- damage greed passive 前に sustain stack。
- semi-enclosed section で shift lock 練習。
いつ Glass Houses を attempt するか
The Golden Noob milestone clear 後、Bloxlands か Roblox City で sustain-heavy build を1つ以上 test してから。Banlands swarm 経験は help するが full transfer ではない — precision が raw area damage に勝つ。
Glass Houses は The Castle boss hallway 準備 — corridor discipline と phase management が overlap。map マスター後 walkthrough/the-castle へ。