Coin Calculator の目的
Builderman などのクラス unlock や Noob Mayhem の上位マップアクセスには、ローグライクランで獲得する coin が必要 — 主に Banlands、Bloxlands、Endless Mode リスタート、安全な Crossroads ループで最適化。coin calculator は、ランあたり平均 coin と目標残高から必要セッション数を推定します。
Game Thing がドロップ率や unlock コストをパッチするとアルファ版 economy 数値は変動。デフォルトを出発点とし、10連続 farm セッションの実測平均を入力して精度を上げてください。
入力と出力
典型的入力:現在 coin、目標 coin(クラス価格やマップ unlock)、ランあたり平均 coin、ラン平均時間(分)。出力:必要ラン数、合計分、おおよその時間、プレイ時間予算入力時の1日あたりセッションシナリオ。
任意 multiplier は items/gamepasses に記載の coin passives や gamepass boost を反映 — 実際に所有していない multiplier は想定しない。偽プロモコードは適用不可 — アルファ版では公式に存在しません。
- 10回以上の farm セッションでランあたり coin を計測。
- Banlands または好みの farm マップを一貫使用。
- ロビー bonus は確認済みの場合のみ含める。
- economy パッチノート後に再計算。
Calculator 仮定の最適化
build/coin-farm に従いランあたり coin を改善:早期 coin passives、範囲ダメージ weapons、dash cooldown で部屋遷移を高速化。ラン深部での死亡は時間の無駄 — Endless Mode farming では extract ポイントを設定。
calculator 出力と手動 grind のモチベーションを比較。時間が興味を超えるなら Builderman unlock 期限を強制せず Crossroads で fun を優先 — Battle Breaker は全標準アルファコンテンツを無料クリア。
限界と正直さ
RNG アイテム offer でラン間分散 — サンプルサイズが増えるまで平均は±20%揺れうる。イベント double-coin 週末は一時的に見積もりを破る — イベント終了後に calculator を再実行。
本ツールは Roblox アカウントと対話しません。計画算術のみ。ログイン窃取を模倣する詐欺サイトが common — 本 Wiki 公式ドメインに留まってください。
計算例ウォークスルー
2,400 coin 保有、Builderman コスト 8,000、Banlands farm が12分ランあたり平均420 coin と仮定。あと5,600 coin 必要 — おおよそ14ランまたは168分 farming、shop 分散前。1日1時間×3日に分散すれば、マラソン burnout なしに週半ば unlock。
coin gamepass 購入時は入力を調整 — 噂ではなく items/gamepasses の検証済み boost 率を平均に乗算。unlock 価格やドロップ率を変える economy パッチ後に再計算。
感度分析
calculator を2回実行:悲観的平均−15%、楽観的+15%。悲観でも期限に間に合えば unlock に commit;楽観のみなら Builderman や他 coin sink 購入前にさらに1週 farm。
ロビー daily coin 収入が active なら合計に含める — プロモコードなしのアルファ版 Builderman 2週 grind では小さな bonus も積み上がる。