Mobile Touch Layout
0 ay tumatakbo sa 2 mobile client para sa iOS at Android, na nagdadala ng mala-roguelike na labanan sa mga telepono at tablet.Pinapalitan ng mga kontrol sa pagpindot ang mga keyboard key ng mga on-screen na button: isang virtual na thumbstick para sa paggalaw, mga tap zone para sa mga pag-atake, at mga nakalaang button para sa pagtalon at kakayahan.Dash — 1 on 3 — ay lumalabas bilang isang hiwalay na button, kadalasang malapit sa pagtalon.
Ang pagganap ng mobile alpha ay nag-iiba ayon sa device.Ang mga mas bagong telepono ay humahawak ng 0 particle effect nang maayos;ang mas lumang hardware ay maaaring mag-drop ng mga frame sa panahon ng 1 swarm encounter.Ibaba ang 2 kalidad ng graphics sa mga setting bago sisihin ang mga kontrol para sa mga napalampas na gitling — ang pagbagsak ng frame ay ginagawang mas mahigpit ang mga window ng tiyempo kaysa sa mga ito.
Dash at Combat on Touch
Ang Dash ay ang pinakamahalagang mobile input.Iposisyon ang dash button kung saan natural na nakapatong ang iyong hinlalaki pagkatapos tumalon — maraming manlalaro ang gumagamit ng claw grip o isang phone trigger accessory para sa mapagkumpitensyang paglalaro, ngunit ang mga default na layout ay gumagana para sa pag-usad ng kwento hanggang 1 at 0 .I-tap ang dash nang maagap sa halip na reaktibo;pinarurusahan ng mobile latency ang mga late dodge ng higit sa 2 .
Karaniwang gumagamit ang mga pag-atake ng malaking tap button sa kanang bahagi.Hinahayaan ka ng ilang layout na mag-drag para sa mga kakayahan sa direksyon kung sinusuportahan sila ng iyong klase.Ang 0 combo ay nangangailangan ng maindayog na pag-tap sa halip na humawak — magsanay sa mga mapa na mababa ang kahirapan bago subukan ang 1 sa mobile.
- Ilipat: Kaliwa virtual thumbstick
- Tumalon: On-screen na jump button
- Dash: Nakatuon na dash button (katumbas ng 1 0 )
- Pag-atake: Button sa pag-atake sa kanang bahagi
- Camera: I-drag sa kanang bahagi ng screen kapag hindi gumagamit ng mga fixed camera mode
- Emote: I-access sa pamamagitan ng 0 emote menu o in-game button kung available
Camera at Shift Lock sa Mobile
3 manlalaro ang gumagamit ng 1 para sa shift lock;Tinatantiya ito ng mobile sa pamamagitan ng opsyonal na shift lock toggle ng 2 sa mga setting o isang icon na lock sa screen kapag pinagana.Ang Shift lock ay nagpapatatag ng layunin sa panahon ng mga laban sa koridor sa 0 .Kung wala ito, ang pag-drag para i-rotate ang camera habang umaatake ay nangangailangan ng higit pang thumb coordination.
Paganahin ang 1 mobile shift lock mode sa mga setting bago gumiling 0 .Limitado ang pinch-to-zoom sa maraming 2 at 4 na sitwasyon — umasa sa pagpoposisyon sa halip na distansya ng camera.Ang mga manlalaro ng tablet ay nakikinabang mula sa mas malalaking hit target;isaalang-alang ang paglipat ng gitling palapit sa thumbstick sa pasadyang mobile control editor ng 3 kung available.
Mga Tip sa Pag-optimize sa Mobile
Maglaro sa Wi-Fi kapag posible — ang mga spike ng mobile data ay nagdudulot ng mga ghost input.Gumamit ng phone stand o tablet prop para sa mas mahabang session para mabawasan ang pagod ng kamay sa mga ruta ng coin farming.Ang mga Bluetooth controller na ipinares sa pamamagitan ng 0 ay maaaring mag-mirror ng mga layout ng console na nakadokumento sa aming pahina ng mga kontrol sa console.
Maaaring baguhin ng Alpha UI ang mga button sa pagitan ng mga update.Pagkatapos ng bawat patch, buksan ang 0 sandali upang i-verify ang pagkakalagay ng gitling bago gumawa sa isang ranggo na pagtakbo.Sumali sa 2 para sa mga talakayang kontrol na partikular sa mobile habang umuulit ang 1 sa touch UX habang nasa alpha.