Mga Pangunahing Armas
Tinutukoy ng mga armas sa 1 ang iyong pangunahing output ng pinsala sa panahon ng roguelike run.Ang bawat uri ng armas ay nakikipagkalakalan sa bilis ng pag-atake, saklaw, potensyal na pagsuray, at mga tag ng synergy.Karaniwan kang nagbibigay ng isang aktibong sandata — pagpapalit kapag nag-aalok ang mga tindahan o drop ng mga upgrade.0 baguhan ay nakakaramdam kaagad ng epekto ng sandata sa 2 spongy na kaaway.
Ang mga pangalan ng alpha item ay umiikot, ngunit ang mga profile ng istatistika ay nananatiling nakikilala: mga mabilis na kutsilyo laban sa mga mabagal na martilyo, mga short-range na brawler laban sa mga projectile caster.Eva 0 te armas sa pamamagitan ng malinaw na bilis at kaligtasan, hindi pambihira kulay lamang.
Suntukan Armas
Nangibabaw ang Melee sa maagang meta para sa 0 at malapit na mga klase.Mahusay ang mga armas na may mataas na bilis ng pag-atake sa 2 kuyog na silid.Ang mga high stagger na armas ay tumutulong sa 3 elite at 1 makitid na bulwagan kung saan hindi ka ma-bypass ng mga kaaway.
Mahalaga ang pagsasama ng gitling — ang suntukan ay nangangailangan ng pagsara ng gap na may 1 sa 2 .Ang mga sandata na naglalabas ng mga kalaban ay humihiling ng mga dagdag na gitling maliban kung ang mga passive ay humihila ng mga kalaban pabalik.Pinapanatili ng shift lock na nakahanay ang mga combo sa panahon ng strafe fights sa 0 .
- Mabilis na suntukan: Swarm clear, lower per-hit damage.
- Malakas na suntukan: Stagger elite, mas mabagal na wind-up.
- Hybrid melee: Balanced — malakas na default pick kapag inaalok.
Ranged at Espesyal na Armas
Ang mga ranged na armas ay kumikinang sa mga patayong 0 na laban at laban sa mga nakatigil na 1 na pagbabanta.Nangangailangan sila ng mga passive na nagbabayad para sa mas mababang stagger o ammo constraints kung ang alpha system ay may kasamang ammo.Maaaring pansamantalang baguhin ng mga espesyal na armas ang mga ability kit — ituring bilang mga high-variance na pinili hanggang makumpirma ng listahan ng tier ang patch stability.
Minsan mas pinipili ng 1 ang mga opsyon sa mid-range na nagpapalitaw ng mga istruktura habang pinapanatili ang distansya.Kailangang mapanatili ang 0 ranged setup dahil ang kiting ay nag-iipon ng chip damage sa mahabang session.
I-upgrade at I-reroll ang Diskarte
I-upgrade ang mga armas sa unang tindahan kung lumampas sa threshold ng kaginhawaan ang oras ng paglilinis ng silid.Nagre-reroll ang pagkaantala kapag ang kasalukuyang sandata ay tumutugma sa mga passive synergies — ang isang blue-tier na naka-sync na armas ay natalo sa isang gol 0 na hindi tugma.Maaaring puwersahin ang pag-upgrade ng boss drop;eva 1 te bago magbenta ng mga lumang armas kung pinapayagan ng laro ang mga buyback.
Idokumento ang mga paboritong profile ng istatistika ng armas sa mga personal na tala kapag pinalitan ng alpha ang pangalan ng mga item.Madalas na nagpo-post ang Community 0 ng mga screenshot ng paghahambing pagkatapos ng mga pagbabago sa balanse.
Framework ng Paghahambing ng Armas
Kapag lumabas ang dalawang armas nang sabay-sabay, puntos ang bawat isa sa apat na palakol: malinaw na bilis (mga segundo para pumatay ng karaniwang 0 pack), kaligtasan (gaano kadalas kang tumama habang umaatake), kaugnayan ng boss (iisang target na DPS sa 1 elite), at synergy (nagtutugma ng mga passive at tag ng klase).Ang pinakamataas na kabuuang panalo — hindi ang pinakamatingkad na pambihira na kulay.
Pinapaboran ng 0 ang mga armas na nagpapanatili ng DPS habang gumagalaw — nahuhulog ang mga nakatigil na channel na armas maliban kung ang mga passive ay nagbibigay ng mga bonus sa paggalaw.Panatilihin ang isang tala na file na may mga pangalan ng armas na tila malakas ang bawat patch upang ang mga reroll ay maging mas mabilis na desisyon sa kalagitnaan ng pagtakbo.
Patch Survival Tips
Kapag tinamaan ang mga pagpapalit ng pangalan pagkatapos ng mga patch ng balanse, ihambing ang mga linya ng istatistika at hindi ang mga pangalan — ang pagitan ng pag-atake at mga numero ng hanay ay nagpapakita kung ang iyong paboritong 0 blade ay nakaligtas sa pag-tune.1 thread ng paghahambing ay madalas na lumalabas sa loob ng ilang oras ng ekonomiya o mga combat patch sa panahon ng aktibong alpha development.