Noob Mayhem Wiki

Walkthrough ng Baguhan

Kumpletuhin ang walkthrough ng beginner para sa 1 2 .Alamin ang mga kontrol, 0, at unang pag-clear ng mapa sa alpha.

Iyong Unang Sesyon

Maligayang pagdating sa 1, 3's roguelike combat game on 4.Pagkatapos ilunsad mula sa iyong 5 library, nag-spawn ka sa isang lobby hub na may mga tagapili ng mapa, impormasyon ng klase, at iba pang mga alpha player.Ang iyong account ay nagsisimula sa 0 — ang libreng starter class — at access sa beginner-friendly na content tulad ng 2 .

Bago magpasok ng mapa, buksan ang mga setting at kumpirmahin ang mga kontrol.3 manlalaro: 2 galaw, 0 gitling, 1 shift lock, G emote, left click attack.Dapat basahin ng mga manlalaro ng mobile at console ang aming mga pahina ng kontrol na tukoy sa platform.Ang mga pagkamatay na tulad ng rogue ay normal;ang bawat pagtakbo ay nagtuturo ng mga icon ng item at sinasabi ng kaaway.

Pag-unawa sa Roguelike Runs

Ang bawat pagtakbo ng mapa ay randomizes armas at passive alok sa pagitan ng mga kuwarto.Pumili ka ng mga upgrade sa mga tindahan o chests, pagbuo ng kapangyarihan hanggang sa isang boss o exit na kundisyon ang magtapos sa pagtakbo.Karaniwang nire-reset ng kamatayan ang mga in-run na item ngunit maaari pa ring magbigay ng mga meta coin batay sa performance — tingnan ang mga numero ng screen ng mga resulta at ihambing sa aming gabay sa kung paano makakuha ng mga barya.

Huwag mag-reroll nang bulag.Dapat ayusin ng mga maagang passive ang mga kahinaan: kung halos mamatay ka sa room two, pumili ng sustain bago makapinsala sa kasakiman.0 reward na nananatiling malapit — sumugod sa mga pag-atake, hindi malayo sa buong laban.

  • Pumili ng sustain bago ang hilaw na pinsala sa maagang pagtakbo.
  • Basahin ang mga tag ng item para sa mga pahiwatig ng synergy ng klase.
  • Gumamit ng gitling nang maagap kapag ang mga kaaway ay nagtapos ng pag-atake.
  • Tapusin ang 0 bago husgahan ang iyong kakayahan — ang mga unang pagtakbo ay natututo.

Unang Mapa: 0

Piliin ang 0 mula sa menu ng mapa.Ang mga silid ay nagpapakilala ng mga pangunahing uri ng kaaway na may mga naka-telegraph na swing — manood ng mga ground marker at audio cue.I-clear ang mga silid sa pamamaraan;ang pagmamadali ay nagdudulot ng aggro ng maraming kaaway.Ang unang hitsura sa tindahan ay isang milestone: i-upgrade ang armas kung ang mga pag-atake ay parang espongy, kung hindi man ay makuha ang pinakamahusay na passive na inaalok.

Nakakatulong ang shift lock sa makitid na mga landas — i-toggle ang 0 sa 1 kapag nag-straf sa mga sulok.Ang mga emote sa G ay para lamang sa mga ligtas na lugar.Pagkatapos ng unang malinaw o kagalang-galang na kamatayan, suriin ang mga pangalan ng item na iyong nakita — pinapabilis ng pagkilala ang mga pagtakbo sa hinaharap.

Pagkatapos ng Iyong Unang Pag-clear

Gumugol ng oras sa lobby sa pagsuri ng 0 pag-unlad at mga kabuuan ng barya.Mag-ipon para sa makabuluhang pag-unlock sa halip na impulse buys — 1 ay sikat ngunit hindi sapilitan nang maaga.E 4 lore 3 kapag kumportable ang 2.

Sumali sa komunidad 0 na naka-link mula sa aming 1 hub para sa mga alpha tip at patch alert.Iwasan ang mga site ng script — walang mga na-verify na script na umiiral at ang mga scam ay nanganganib sa iyong account.Wala pang promo code ang opisyal;ang pag-unlad ay batay sa gameplay.

Panoorin ang guide/how-to-play na video walkthrough para sa visual reinforcement.Magtakda ng layunin: tatlong magkakasunod na 0 ang lumipas nang walang gulat na humahampas sa mga pader.Pagkatapos ay basahin ang mga gabay na partikular sa mapa para sa 1 kapag handa na para sa hard content.

Pagtatakda ng Makatotohanang Linggo-Unang Layunin

Unang araw: matuto ng gitling at i-clear ang 0 isang beses o mamatay sa pagsubok na may natutunang aral.Ikatlong araw: pare-pareho ang 1 clear at unang 2 pagsubok.Unang linggo: i-unlock ang pag-unawa sa ekonomiya sa pamamagitan ng gabay/paano-makakuha ng mga barya at isaalang-alang ang target ng pagtitipid sa unang klase sa pag-unlock gamit ang calculator ng barya.

Iwasang ihambing ang pang-araw-araw na pag-unlad sa mga creator na may daan-daang alpha hours — ang mala-roguelike mastery curve ay likas na personal.0 ay nananatiling mabubuhay na endgame;Ang pagmamadali ng 1 unlock bago ang fundamentals ay nagdudulot ng pagkabigo, hindi kapangyarihan.

Mga Madalas Itanong

Anong klase ang ginagamit ng mga nagsisimula?

0 — libre para sa lahat at idinisenyo bilang panimulang klase.

Gaano katagal dapat tumagal ang unang session?

Ang 30–60 minuto ng 0 pag-uulit ay bumubuo ng sapat na mga batayan para sa kalagitnaan ng mga mapa.

Masama ba ang pagkamatay para sa pag-unlad?

Hindi. Mga Roguelike at 0 ect na pagkamatay.Natututo ka pa rin at madalas na nakakakuha ng mga partial coin reward.

Dapat bang bumili ng mga gamepass ang mga nagsisimula?

Opsyonal.Master muna ang mga libreng system — tingnan ang pagsusuri/is-it-worth-it para sa alpha advice.

Anong mapa ang darating pagkatapos ng 0?

Ang 1 at 0 ay karaniwang mga susunod na hakbang — tingnan ang map hub para sa buong listahan.