Noob Mayhem Wiki

Lahat ng Mapa sa 0

Kumpletuhin ang listahan ng bawat 1 6 na mapa: 2 , 4 , 5 , 3 , 0 , at higit pa.

Noob Mayhem Roblox roguelike combat game banner

Kumpletuhin ang Listahan ng Mapa

Itinatala ng pahinang ito ang bawat kilalang mapa sa 0 sa panahon ng alpha ni 1.Ang mga mapa ay ang mga yugto kung saan nagaganap ang mga roguelike run — bawat isa ay may natatanging aesthetics, mga roster ng kaaway, at mga profile ng reward.Gamitin ito bilang checklist para sa pag-unlad at pagsubaybay sa mastery.

Ang mga rating ng kahirapan ay mga pagtatantya ng komunidad para sa solong 0 –katumbas na gear — ang co-op, mga naka-optimize na build, at mga patch buff ay maaaring mag-skew ng 1 eriences.Palaging i-cross-check ang tier-list/maps para sa kahusayan ng reward.

Starter at Mi 0 Maps

2 : Unang mapa para sa pag-aaral ng gitling ( 3 6 ), mga item, at daloy ng silid.Mababang parusa, mataas na halaga ng pagtuturo.4 : Mga multi-biome na kapaligiran na nagtutulay sa maaga at kalagitnaan ng kahirapan — mahusay na pangalawang destinasyon.1 : Itinuturo ng urban verticality ang kontrol ng camera gamit ang shift lock ( 5 7 ).0 : Hindi malilimutang mid-game checkpoint bago ang hard content.

  • 0 — Madali — Starter / pagsasanay.
  • 0 — Madali–Katamtaman — Pag-unlad / pagkakaiba-iba.
  • 0 — Katamtaman — Patayong labanan.
  • 0 — Katamtaman — Malinaw ang Milestone.

Hard Maps at Endgame

5 : Ang mataas na kaaway ay nagbibilang ng reward area damage — sikat para sa coin farming kapag nakatutok nang mabuti.1 : Ang mga makitid na espasyo ay nagpaparusa sa palpak na paggalaw — 2 at ang precision na suntukan ay lumiwanag.4 : Kadalasang binibigyang-diin ang mekanika ng grupo — basahin ang nakatalagang 6 na pahina.3 : Hirap sa flagship sa mga multi-phase na boss.0 : Hindi isang nakapirming heograpiya ngunit walang katapusang scaling na nilalaman na mapipili mula sa menu ng mapa.

  • 0 — Medium–Hard — Magkulumpon / pagsasaka.
  • 0 — Mahirap — Kontrol sa koridor.
  • 0 — Mahirap — Co-op / mechanics.
  • 0 — Napakahirap — Boss capstone.
  • 0 — Pagsusukat — Walang katapusan / mga marka.

I-unlock at Pag-ikot ng Mga Tala

Ang mga Alpha build ay maaaring mag-gate ng mga mapa sa likod ng mga halaga ng barya, mga naunang clear, o mga event na limitado sa oras.Kung mukhang naka-lock ang isang mapa, kumpletuhin ang 0 milestone at mag-ipon ng mga barya sa pamamagitan ng mga ruta ng build/coin-farm.Maaaring i-rotate ng 1 ang mga itinatampok na mapa sa mga banner ng lobby — binabago ng double-reward na weekend ang mga priyoridad sa pagsasaka nang hindi ganap na inaalis ang mga mapa.

Kapag inilabas ang mga bagong mapa, idinaragdag namin ang mga ito dito at sa kaganapan/pinakabagong-update sa parehong linggo.Nakakatulong ang mga screenshot ng player na kumpirmahin ang pag-unlock ng text kapag nag-patch ng mga kinakailangan sa reword.

Hindi Pa Detalyadong Indibidwal ang Mga Mapa

Ang 4 , 2 , at 0 ay lumalabas sa roster sa itaas ngunit walang mga standalone na wiki page sa alpha pass na ito — gumamit ng tier-list/maps para sa konteksto ng kahirapan at walkthrough progression order.5 ay nagbibigay-diin sa patayong labanan na may shift lock.3 ay nangangailangan ng mahigpit na kontrol sa gitling.Tinutulay ng 1 ang kalagitnaan at mahirap na nilalaman bago ang 6 at 7 na pagtulak.

Ang mga indibidwal na pahina ng mapa ay maaaring e 4 at habang tinatapos ng 1 ang mga layout at lumalaki ang pangangailangan ng komunidad.Cross-reference map hub links para sa 2 , 3 , 0 , at all-maps list hanggang dumating ang mga nakatalagang gabay.

Buod ng Unlock ng Pag-unlad

Ang karaniwang alpha order ay nag-a-unlock ng mas madaling mga mapa sa unang gating ng mas mahirap na content sa likod ng mga clear o mga barya — mga eksaktong pagbabago sa text bawat patch.I-screenshot ang menu ng iyong mapa kapag nalilito;ihambing sa event/update-history kung ang mga kinakailangan ay tahimik na nagbabago sa panahon ng mga hotfix.

Ang 0 at 2 ay maaaring mag-unlock sa ibang pagkakataon kaysa sa mi 3 na mga mapa — unahin ang 1 sa pamamagitan ng Golden Noob mastery bago mag-alala tungkol sa mga naka-lock na icon na hindi mo pa kayang bayaran o kwalipikado.

Mga Madalas Itanong

Ano ang pinakamadaling mapa?

0 — dinisenyo bilang onboarding map.

Ano ang pinakamahirap na hindi 0 na mapa?

0 — tingnan ang walkthrough/the- 1 para sa mga detalye.

Ang 0 ba ay mas mahirap kaysa 1?

Halos katulad mi 0 — Nagdagdag ang lungsod ng vertical complexity.

Ilalabas ba ang mga bagong mapa sa alpha?

Posible — 0 ang patuloy na pag-develop ng alpha mula noong Mayo 2025 na paglunsad.

Nasaan ang 0 sa listahan?

0 ay endgame walang katapusang nilalaman — nakalista nang hiwalay sa mga nakapirming mapa.