Lista completa de mapas
Esta página cataloga todos los mapas conocidos en Noob Mayhem durante el período alpha de Game Thing. Los mapas son los escenarios donde ocurren las carreras roguelike — cada uno con estética, listas de enemigos y perfiles de recompensa únicos. Úsala como checklist para progresión y seguimiento de maestría.
Los índices de dificultad son estimaciones comunitarias para equipos equivalentes en solitario con Battle Breaker — el modo cooperativo, builds optimizados y buffs de parches pueden sesgar las experiencias. Siempre cruza con tier-list/maps para eficiencia de recompensas.
Mapas iniciales y mid-tier
Crossroads: Primer mapa para aprender dash (Left Shift PC), ítems y flujo de salas. Castigo bajo, alto valor didáctico. Bloxlands: Entornos multibioma que unen dificultad inicial y media — excelente segundo destino. Roblox City: Verticalidad urbana enseña control de cámara con shift lock (Left Ctrl PC). The Golden Noob: Checkpoint memorable a mitad del juego antes del contenido difícil.
- Crossroads — Fácil — Inicial/entrenamiento.
- Bloxlands — Fácil–Medio — Progresión/variedad.
- Roblox City — Medio — Combate vertical.
- The Golden Noob — Medio — Clears de hito.
Mapas difíciles y endgame
Banlands: Alto número de enemigos recompensa daño de área — popular para farming de monedas cuando está bien ajustado. Glass Houses: Espacios estrechos castigan movimiento descuidado — Builderman y melee de precisión destacan. The Shrine: A menudo enfatiza mecánicas de grupo — lee la página dedicada de The Shrine. The Castle: Dificultad emblemática con jefes de varias fases. Endless Mode: No es geografía fija sino contenido de escalado infinito seleccionable desde el menú de mapas.
- Banlands — Medio–Difícil — Enjambres/farming.
- Glass Houses — Difícil — Control de pasillos.
- The Shrine — Difícil — Cooperativo/mecánicas.
- The Castle — Muy difícil — Capstone de jefe.
- The Beach — Muy difícil — Contenido costero verano 2026.
- Endless Mode — Escalado — Infinito/puntuaciones.
- The Finale — Anunciado — Insignia coming soon en Rolimon's.
Notas de desbloqueo y rotación
Las builds alpha pueden bloquear mapas detrás de costos de monedas, clears previos o eventos de tiempo limitado. Si un mapa aparece bloqueado, completa hitos en Crossroads y acumula monedas vía rutas build/coin-farm. Game Thing puede rotar mapas destacados en banners del lobby — fines de semana de doble recompensa cambian prioridades de farming sin eliminar mapas por completo.
Cuando se lanzan mapas nuevos, los añadimos aquí y en event/latest-updates la misma semana. Capturas de pantalla de jugadores ayudan a confirmar texto de desbloqueo cuando los parches reescriben requisitos.
Todos los mapas con página dedicada
Cada mapa del roster anterior tiene ahora página wiki dedicada — de Crossroads a Endless Mode. Usa tier-list/maps para rankings de dificultad y walkthroughs para clears paso a paso. Los datos de win rate de insignias comunitarias en Rolimon's ayudan a priorizar qué mapas abordar tras los parches.
Resumen de desbloqueo por progresión
El orden alpha típico desbloquea mapas más fáciles primero, bloqueando contenido más difícil detrás de clears o monedas — el texto exacto cambia por parche. Haz captura de tu menú de mapas cuando tengas dudas; compara con event/update-history si los requisitos cambian silenciosamente durante hotfixes.
Endless Mode y The Shrine pueden desbloquearse más tarde que mapas mid-tier — prioriza maestría de Crossroads hasta Golden Noob antes de preocuparte por iconos bloqueados que aún no puedes pagar o calificar.