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Tutorial para principiantes

Tutorial completo para principiantes para 1 2.Aprenda los controles, 0 y el primer mapa se borra en alfa.

Tu primera sesión

Bienvenido al juego de combate roguelike de 1, 3 en 4.Después de iniciar desde tu biblioteca 5, apareces en un centro de lobby con selectores de mapas, información de clase y otros jugadores alfa.Su cuenta comienza con 0 (la clase inicial gratuita) y accede a contenido para principiantes como 2.

Antes de ingresar a un mapa, abra la configuración y confirme los controles.3 jugadores: 2 movimientos, 0 guión, 1 bloqueo de mayúsculas, gesto G, ataque con clic izquierdo.Los jugadores de dispositivos móviles y de consola deben leer nuestras páginas de control específicas de la plataforma.Las muertes de Roguelike son normales;cada ejecución enseña íconos de elementos y avisos del enemigo.

Entendiendo las ejecuciones de Roguelike

Cada ejecución del mapa aleatoriza las ofertas de armas y pasivas entre habitaciones.Eliges mejoras en tiendas o cofres, generando poder hasta que un jefe o una condición de salida finaliza la carrera.La muerte generalmente restablece los elementos en ejecución, pero aún puede otorgar metamonedas según el rendimiento: verifique los números de la pantalla de resultados y compárelos con nuestra guía de cómo obtener monedas.

No vuelvas a tirar a ciegas.Las primeras pasivas deberían solucionar las debilidades: si casi mueres en la habitación dos, elige sostener antes que dañar la avaricia.0 recompensas por mantenerse cerca: atravesar ataques, no alejarse de toda la pelea.

  • Elija sostener antes del daño bruto en las primeras carreras.
  • Lea las etiquetas de los elementos para obtener sugerencias de sinergia de clases.
  • Usa el tablero de manera proactiva cuando los enemigos terminen atacando.
  • Termina 0 antes de juzgar tu habilidad: las primeras carreras son para aprender.

Primer mapa: 0

Seleccione 0 en el menú del mapa.Las salas presentan tipos básicos de enemigos con movimientos telegrafiados: observe los marcadores del terreno y las señales de audio.Limpiar las habitaciones metódicamente;Correr desencadena agresión de múltiples enemigos.La primera aparición en la tienda es un hito: mejora el arma si los ataques se sienten esponjosos; de lo contrario, elige la mejor pasiva que se te ofrezca.

El bloqueo de mayúsculas ayuda en caminos estrechos: cambia de 0 a 1 al tomar las esquinas.Los gestos en G son solo para áreas seguras.Después de la primera muerte clara o respetable, revise los nombres de los elementos que vio: el reconocimiento acelera las ejecuciones futuras.

Después de tu primera limpieza

Pase tiempo en el lobby verificando 0 progreso y totales de monedas.Ahorre para desbloqueos significativos en lugar de compras impulsivas: 1 es popular pero no obligatorio desde el principio.E 4 historia 3 cuando 2 se siente cómodo.

Únase a la comunidad 0 vinculada desde nuestro centro 1 para obtener consejos alfa y alertas de parches.Evite los sitios de scripts: no existen scripts verificados y las estafas ponen en riesgo su cuenta.Aún no hay códigos de promoción oficiales;La progresión está impulsada por el juego.

Vea la guía/vídeo explicativo sobre cómo reproducirlo para reforzar visualmente.Fíjate un objetivo: tres 0 consecutivos sin que el pánico se estrelle contra las paredes.Luego lea las guías específicas de mapas para 1 cuando esté listo para el contenido difícil.

Establecer objetivos realistas para la primera semana

Día uno: aprende a correr y borra 0 una vez o muere en el intento con la lección aprendida.Día tres: 1 despeje constante y 2 primeros intentos.Semana uno: desbloquee la comprensión de la economía a través de una guía/cómo obtener monedas y considere un objetivo de ahorro de desbloqueo de primera clase utilizando la calculadora de monedas.

Evite comparar el progreso del primer día con el de creadores con cientos de horas alfa: las curvas de dominio del roguelike son intrínsecamente personales.0 sigue siendo un final viable;Apresurarse a desbloquear antes de los fundamentos causa frustración, no poder.

Preguntas frecuentes

What class do beginners use?

0: gratis para todos y diseñado como clase inicial.

¿Cuánto tiempo debe durar la primera sesión?

30 a 60 minutos de 0 repeticiones crean suficientes fundamentos para mapas intermedios.

Is dying bad for progression?

No. Los Roguelikes efectúan muertes.Aún aprendes y, a menudo, obtienes recompensas parciales en monedas.

Should beginners buy gamepasses?

Opcional.Primero, domine los sistemas gratuitos; consulte la reseña/Vale la pena para obtener consejos alfa.

¿Qué mapa viene después del 0?

1 y 0 son los siguientes pasos comunes; consulte el centro de mapas para obtener la lista completa.