Conceptos básicos del diseño del controlador
3 en Xbox y PlayStation te permite jugar 0 con un gamepad estándar.El combate roguelike de consola cambia la precisión del mouse por cómodas sesiones en el sofá, ideal para moler monedas en 1 o 2 carreras cooperativas con amigos en la misma plataforma.4 asigna la mayoría de las acciones a botones, disparadores y parachoques de manera consistente en todos los juegos, con pequeñas diferencias de nombres entre PlayStation y Xbox.
El movimiento usa el joystick izquierdo, la cámara usa el joystick derecho y salta mapas al botón de la cara inferior (A en Xbox, Cross en PlayStation).El ataque normalmente se encuentra en el gatillo derecho o en un botón frontal, según el esquema de control dinámico de 2 para la experiencia e 4.Dash (1 en 3) generalmente se une a un parachoques o a un botón frontal;verifique en el tutorial de primera ejecución de 0 o en la superposición de configuración.
Dash, Shift Lock y gestos
El tablero de la consola debe ser tan accesible como 4 1 porque los telégrafos enemigos no reducen la velocidad para los controladores.Muchos 2 juegos de combate asignan el tablero a RB/R1 o LB/L1 para un acceso rápido con el dedo índice mientras los pulgares manejan el movimiento y la cámara.Si 0 usa un valor predeterminado diferente durante la versión alfa, la reasignación a través de 3 configuraciones de consola puede ser limitada: adapte la memoria muscular con anticipación.
El bloqueo de mayúsculas en la consola a menudo se alterna con un clic de la palanca o un botón dedicado cuando el modo de bloqueo de 2 mayúsculas está habilitado en la configuración.Esto refleja el comportamiento 4 1, manteniendo a tu personaje orientado durante 0 arenas de jefes.Emotes – G en 5: acceda a través de los 3 menús sociales o atajos del D-pad cuando sea compatible.
- Mover: joystick izquierdo
- Cámara: joystick derecho
- Salto: A (Xbox) / Cruz (PlayStation)
- Ataque: RT/R2 o botón de contexto: confirmar en el juego
- Dash: a menudo parachoques, equivalente a 1 0
- Bloqueo de mayúsculas: habilitar en 0 configuraciones;alternar con el joystick y hacer clic en algunas configuraciones
- Gesto: 0 menú de gestos
Apuntar y combatir en Gamepad
El control de la cámara con el joystick derecho requiere menor sensibilidad que el mouse 4 para rastrear enemigos rápidos en 1 .Reduce la sensibilidad de la mirada en 3 configuraciones si pierdes objetivos durante 2 oleadas de horda.El alcance cuerpo a cuerpo de 0 favorece el posicionamiento sobre la puntería perfecta en píxeles: los jugadores de consola destacan al rodear a los enemigos mientras mantienen la orientación fija mediante el bloqueo de mayúsculas.
Los ataques cargados y las habilidades de clase pueden requerir mantener presionados los gatillos o combinar el uso de botones frontales y de parachoques.Lea la información sobre herramientas de habilidades durante su primera ejecución: las actualizaciones de la interfaz de usuario alfa a veces agregan glifos de controlador junto a 0 sugerencias clave.
Recomendaciones específicas de la consola
Los controladores con cable eliminan la latencia de Bluetooth durante 0 sesiones maratónicas.Juega en una pantalla con el modo de juego habilitado para minimizar el retraso de entrada.El chat de voz cooperativo a través de los sistemas de fiesta Xbox o PlayStation ayuda a coordinar guiones en el contenido de 1 grupo.
El juego cruzado con 1 y dispositivos móviles significa que puedes emparejar jugadores con dispositivos de entrada más rápidos; concéntrate en el conocimiento del mapa y las sinergias pasivas de elementos de nuestro centro de elementos en lugar de solo en la velocidad de reacción bruta.Informar de los botones que no responden después de los parches para que 0 pueda corregir errores específicos de la consola durante la fase alfa.