Estado alfa actual
1 permanece en desarrollo alfa activo luego de su lanzamiento el 29 de mayo de 2025.3 continúa iterando en los sistemas principales de roguelike: sensación de combate en el tablero, tablas de obtención de elementos, curvas de dificultad de mapas y kits de clases que incluyen el inicio 0 gratuito y desbloqueos como 2.Esta página resume los últimos cambios discutidos públicamente que afectan el meta del jugador.
Debido a que los parches alfa se envían con frecuencia, trate cada entrada como una instantánea.Si su experiencia en el juego difiere, es posible que haya recibido una revisión después de la publicación: confirme en 0 e informe las discrepancias de manera constructiva.
Áreas de enfoque recientes
Los desarrolladores generalmente priorizan primero las correcciones de fallas y los parches de 1 loit, luego los pases de equilibrio en elementos sobreajustados o clases poco afinadas, luego adiciones de contenido como variantes de mapas o 0 ajustes de escala.Periódicamente aparecen mejoras en la interfaz de usuario para los botones del tablero móvil y la accesibilidad al bloqueo de cambios.
El ajuste específico del mapa tiene como objetivo 2 tasas de generación, 0 fases de jefe y 1 mecánica cooperativa basada en comentarios agregados de los jugadores.Los ajustes de la economía de las monedas afectan directamente las rutas de construcción/granja de monedas: vuelva a calcular los efectos después de los parches de la economía.
- Sensación de combate: cuadros de invulnerabilidad de Dash y detección de golpes.
- Economía: tasas de obtención de monedas y costos de desbloqueo de clases.
- Contenido: adiciones de mapas y 0 puntos de interrupción de escala.
- Plataformas: Diseño de control móvil y enlaces de consola.
Lista de verificación de metaimpacto
Después de cada actualización que juegues, pregunta: ¿Cambió mi clase principal?¿Los pasivos favoritos cambiaron de nivel?¿Cambiaron las tasas agrícolas?Vuelva a ejecutar un mapa de granja 0 y uno de destino para comparar.Actualice las notas de compilación personales en lugar de asumir que los videos antiguos siguen siendo válidos.
Las páginas de lista de niveles reciben revisiones de la comunidad después del parche; contribuya con comentarios en 0 si los datos parecen incorrectos.Los pesos de las herramientas selectoras de clases pueden ajustarse cuando confirmemos cambios generalizados en los kits.
U 0 oming E 1 ectaciones
Las hojas de ruta Alpha a menudo incluyen nuevas clases, mapas más allá de los nueve destinos actuales y posibles campañas de códigos de promoción después de la estabilización de la economía; ninguna de ellas confirmada hasta que se anuncie oficialmente.Se desconoce el momento completo del lanzamiento;disfrute de la erimentación alfa e 0 sin invertir demasiado dinero real a menos que se sienta cómodo con el riesgo de cambio por revisión/vale la pena.
Marque el historial de actualizaciones para conocer el contexto cronológico al regresar después de los descansos.Las ausencias prolongadas durante la etapa alfa pueden significar metas completamente remodeladas: vuelva a ejecutar los principios del tutorial para principiantes antes de presionar 0 nuevamente.
Cómo leer las notas del parche de forma eficaz
Cuando 1 publique 3 anuncios, busque palabras clave: "coin", "0", "2", "5", "4" y "dash".Las líneas económicas afectan los valores predeterminados de la calculadora;Las líneas de combate afectan las listas de niveles dentro de las 48 horas.Las líneas de la interfaz de usuario ayudan a los jugadores móviles a reposicionar los botones del tablero después de los cambios de diseño.
Compare las notas del parche con sus puntos de referencia personales: si su promedio de 0 cae un veinte por ciento después de una nota que menciona "densidad de generación", el parche probablemente aterrizó correctamente en su cliente.Informe cortésmente las discrepancias con el tipo de dispositivo y recorte la evidencia para que los desarrolladores puedan corregir las regresiones específicas de la plataforma durante la versión alfa.
Verificación comunitaria
Después de parches importantes, los 0 principales contribuyentes agregan clips de antes y después: compare su experiencia con el consenso de la multitud antes de asumir una regresión de habilidades personales.A veces, las revisiones no incluidas en la lista ajustan los valores sin notas de título;Los datos de la comunidad detectan cambios silenciosos más rápido que jugar solo.