Mapas en 0
1 incluye una lista cada vez mayor de mapas de combate roguelike durante la alfa de 2, lanzada el 29 de mayo de 2025. Cada mapa modifica los tipos de enemigos, la densidad del diseño, los peligros ambientales y las tablas de recompensas.Los mapas son el principal vector de progresión junto con los desbloqueos de clases: repites carreras para ganar monedas, dominar la mecánica y superar 0 récords.
Este centro vincula páginas detalladas de las principales ubicaciones, además de una lista completa de todos los mapas.Las actualizaciones alfa pueden reordenar los requisitos de desbloqueo o agregar variantes por tiempo limitado: verifique el evento/las últimas actualizaciones después de los parches.
Lista completa de mapas
Los mapas confirmados incluyen 4 (inicial), 7, 8, 3, 2, 0, 5 (dificultad final), 6 (inclinación cooperativa) y 1 (escala infinita).Cada uno desempeña un papel distinto en la curva de dificultad documentada en nuestra página de lista de niveles/mapas.
- 1 — Dificultad del tutorial, 0 entrenamiento.
- 0 - Biomas variados, progresión mi 1.
- 0: densidad de enjambre, punto de acceso al cultivo de monedas.
- 0 — Combate urbano vertical.
- 0: pasillos estrechos, guiones de precisión.
- 0: mapa de desafío de hitos.
- 0: mapa estándar más difícil, enfoque en el jefe.
- 0 – Mecánica comunitaria y cooperativa.
- 0: ondas infinitas, contenido de clasificación.
Elegir su próximo mapa
Siga la progresión del tutorial: 3 → 6 / 2 → 0 → 7 / 1 → 5 → 4 → 8 optimización.Desviarse para las granjas de monedas es válido; consulte construir/granja de monedas cuando se acerquen los costos de desbloqueo.