Noob Mayhem Wiki

Lista de niveles 0

Community-informa 2 listas para 0 1 clases, elementos y mapas durante la versión alfa.Actualizado para cambios de saldo.

Lista Clase 0

Clasificaciones para cada clase jugable, incluidas 0 y 1.

Lista de niveles de artículos

Las mejores armas y pasivos para roguelike se ejecutan en 0.

Lista de niveles del mapa

Clasificación de dificultad y recompensa del 1 al 0.

Cómo clasificamos el contenido 0

Las listas de niveles para 1 reflejan el saldo alfa a partir de las actualizaciones continuas de 2 desde la versión del 29 de mayo de 2025.El combate Roguelike significa que las clasificaciones consideran la tasa de eliminación en solitario, la eficiencia de las monedas, la sinergia con caídas aleatorias de elementos y el rendimiento en escala 0, no solo el daño bruto en el papel.

Los niveles están informados por la comunidad con descargos de responsabilidad alfa: una clase debilitada en el parche del martes puede caer de la noche a la mañana.Etiquetamos rangos especulativos y vinculamos para crear guías para que pueda validar selecciones en 0 antes de invertir monedas en desbloqueos intensivos de 1.

Significados de las etiquetas de nivel

2 entradas dominan el meta actual con una gran velocidad clara y capacidad de supervivencia.3 opciones siguen siendo excelentes para la mayoría de los jugadores y, a menudo, sobresalen en mapas específicos como 0 o 1.4 selecciones necesitan sinergia o habilidad del jugador.5 y siguientes son situacionales o están poco afinados hasta que lleguen los beneficios.

  • 1: Metadefinición;fuerte en múltiples mapas y 0 .
  • 0: selecciones confiables con debilidades menores o niveles de habilidad más altos.
  • 0: Viable con buenos elementos o estrategias específicas de mapas.
  • 0: Nicho o superado hasta que los parches de equilibrio cambien las matemáticas.

Uso inteligente de las listas de niveles

0 es la clase inicial gratuita: cada jugador puede probar supuestos de niveles sin gastar monedas.Compara tu estilo de juego con el razonamiento de niveles: los jugadores agresivos con mucho guión pueden preferir clases diferentes a los cautelosos apiladores pasivos.Utilice nuestra herramienta de selección de clases para obtener sugerencias personalizadas.

Consulte las páginas de eventos después de los parches principales para conocer los cambios de nivel.Los juegos alfa cambian rápidamente;marque páginas de niveles individuales como favoritos en lugar de depender de capturas de pantalla obsoletas de las redes sociales.

Preguntas frecuentes

¿Las listas de niveles son oficiales desde 0?

No. Estas son clasificaciones informadas por la comunidad para el período alfa.Los desarrolladores pueden no estar de acuerdo con las metaevaluaciones.

¿Por qué una clase cambió de nivel después de una actualización?

Los parches de equilibrio alfa ajustan el daño, los tiempos de reutilización y los pasivos.Vuelva a leer las notas del parche en nuestro centro de eventos cuando cambien las clasificaciones.

¿0 es de nivel bajo porque es gratis?

No necesariamente.El estado inicial no equivale a débil: 0 es una clase de aprendizaje sólida con potencial competitivo cuando se domina.

¿Los artículos cambian de ubicación de clase 0?

Sí.El RNG del elemento Roguelike afecta la potencia de ejecución.Las listas de niveles asumen una calidad promedio de los artículos a menos que se indique lo contrario.