Descripción general de los controles
2 es un juego de combate roguelike de ritmo rápido en 5 donde el movimiento preciso separa las carreras exitosas de las muertes prematuras.Ya sea que estés borrando 3 con la clase 0 gratuita o presionando 1, es esencial comprender el tiempo del tablero, el control de la cámara y las entradas de ataque.Este centro desglosa los controles para cada soporte de plataforma 4 durante alfa.
Las acciones principales son consistentes en todos los dispositivos: moverse, atacar, correr, interactuar y emocionarse.Las páginas específicas de la plataforma a continuación cubren enlaces predeterminados y configuraciones recomendadas.Las versiones alfa pueden volver a vincular claves en parches futuros; consulte las notas del parche en nuestro centro de eventos después de actualizaciones importantes.
Acciones universales
En 3, el guión está vinculado a 1 y el bloqueo de mayúsculas a 2 de forma predeterminada.Los gestos usan la tecla G.Estas tres entradas definen gran parte del juego de alto nivel: correr a través de los telégrafos enemigos, bloquear la cámara para apuntar consistentemente en pasillos como 0 y usar emoticones de manera segura en las áreas del lobby.
Los jugadores móviles y de consola acceden a las mismas acciones a través de botones en pantalla o botones frontales del controlador.La sensibilidad y el tamaño del botón se pueden ajustar en 0 configuraciones.El combate Roguelike recompensa la memoria muscular, así que elige una plataforma principal y mantente firme mientras aprendes los diseños de los mapas.
- Dash (1): 0: esquiva los ataques enemigos y acorta distancias.
- Bloqueo de mayúsculas (1): 0: bloquea la cámara detrás de tu personaje para apuntar.
- Gesto (0): G: realiza gestos cuando sea seguro.
- Ataque: clic izquierdo/toque/disparador: combos y habilidades que dependen de la clase.
Configuraciones que vale la pena cambiar
Habilite el modo de bloqueo de mayúsculas en 2 configuraciones si una se siente incómoda; en su lugar, algunos jugadores lo alternan desde el menú del juego.Una menor sensibilidad del mouse ayuda en 0, donde los pasillos estrechos castigan el exceso.Los jugadores móviles deben habilitar el joystick dinámico y agrandar los botones de salto y carrera si los errores causan muertes.
Las señales de audio son importantes en 1 y 0, donde los enemigos fuera de la pantalla tienden una emboscada.Los auriculares revelan sonidos de cuerda que oculta el desorden visual.Ninguno de estos son cambios de código: son ajustes en la calidad de vida que se combinan a lo largo de cientos de ejecuciones alfa.